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      我院學子斬獲第六屆中國大學生游戲設計暨第三屆國際虛擬現實VR|AR大賽金辰獎

      2019-01-10

      從剛剛閉幕的第六屆中國大學生游戲設計暨第三屆國際虛擬現實VR|AR大賽金辰獎頒獎典禮上獲悉,我院數字媒體系余日季教授指導的研究生團隊成員劉舜、王夢杰、葉師舒、施雨晗、郭曉芳、蔡敏、蔣帥在該項賽事中取得佳績。由劉舜團隊負責設計的作品《VR非遺》獲得VR數字影像類全國三等獎(此類別全國一等獎空缺、二等獎全國2項、三等獎全國3項),由葉師舒團隊負責設計的作品《雷電防御知識VR交互式展示與體驗》獲得VR引擎交互體驗類全國三等獎(此類別全國一等獎1項、二等獎2項、三等獎6項、優秀獎11項)、由王夢杰團隊負責的設計的作品《艾黎森林》獲得VR引擎交互體驗類全國優秀獎,由施雨晗團隊負責設計的作品《幻澤》獲得游戲3D角色設計類全國三等獎(此類別全國一等獎1項、二等獎2項、三等獎5項),余日季教授獲得全國優秀指導教師獎。

      中國大學生游戲設計金辰獎是由中華人民共和國文化部產業司指導,北京電影學院主辦,北京電影學院中國動畫研究院承辦,全國五大區高校協辦的創意設計大賽,是中國首個基于高校與企業的,并強調專業、學術與創意的專業性國際大賽。國際虛擬現實 VR|AR 金辰獎評比活動旨在推動虛擬現實 VR|AR 學界和業界的產學研融合與國際化發展。本次比賽以“專業、學術、創意”為宗旨,以“創意創新、發掘人才”為主題,獎項設置有AR應用游戲、VR數字影像、VR交互體驗、游戲CG動畫等類別。參加本屆金辰獎的一線企業超過 30 家,專業高校超過 200家、創意團隊超過 300 個。

      據悉,獲獎團隊由藝術設計與計算機技術專業的研究生組成,作品創作負責人均為研究生一年級新生,團隊成員緊扣大賽主題要求,在教師指導下,充分發揮藝術與科技交叉融合的創意設計理念,通過虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術,集成運用三維建模、三維動畫、全景拍攝、數字視效和交互設計等手段,開展VR創意作品的實踐創作,使作品兼具科學性、趣味性、藝術性。

      我院高度重視學生的創新實踐能力,旨在培養學生的創新思維,增強團隊協作意識,進一步調動學生的參賽積極性。通過此次賽事選拔,團隊成員利用課余時間對項目進行了打磨和演練,實踐能力得到了進一步提高。

      金辰獎頒獎典禮現場


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